제3회 온라인서버개발자모임 공개 강연회 발표 #3


** 안준석 - 안드로이드 프로세스들의 통신 메커니즘 : 바인더 이야기

안드로이드 플랫폼의 동작 구조에 대해 알아 보고 분산 컴포넌트 간 통신 메커니즘을 제공하는 
바인더(Binder)에 대해 알아보겠습니다.

대용량 서버를 개발 하면서 고민하게 되는 분산 이슈들이 임베디드 시스템에서는 어떤 형태이며
어떻게 해결 되고 있는지 보시죠~!



제3회 온라인서버개발자모임 공개 강연회 발표 #2

** 안중원 - InGame CashShop 개발 하기

인게임 캐시샵은 매출을 담당하는 매우 중요한 요소이면서보통 오픈 막바지에 개발하게 되는 
업무 중 하나입니다.

인게임 캐시샵 개발시 발생하는 다양한 개발 이슈들퍼블리셔와의 연동 업무 관계에 대해 살펴보고 

개발시 유용한 팁을 소개합니다.


제3회 온라인서버개발자모임 공개 강연회 발표 #1



** 최흥배 - Boost.multi_index 사용하기

Boost 라이브러리 중 multi_index 라는 컨테이너를 소개합니다.

이 강연에서는 multi_index 컨테이너가 어떤 기능을 가지고 있고어떻게 사용하는지 설명합니다.



Demo 소스코드 :